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迷宫生成器与求解器 | AI In Action
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迷宫生成器与求解器
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中级
游戏开发
6-10 hours
迷宫生成器与求解器
构建一个程序化迷宫生成器,支持多种算法(DFS、Prim、Kruskal),可视化逐步生成过程,以及寻路求解可视化(BFS、DFS、A*)。
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pathfinding
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目标
使用多种算法实现迷宫生成
逐步可视化生成过程
添加支持算法选择的寻路求解器
可视化求解过程中的已探索节点
支持自定义迷宫大小和速度控制
提示
将迷宫表示为带有墙壁的单元格网格
使用 async/await 配合延迟实现逐步可视化
用不同颜色标记已访问、前沿和路径单元格
资源
en.wikipedia.org/wiki/Maze_generation_algorithm
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