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虚拟宠物 | AI In Action
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虚拟宠物
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中级
游戏开发
8-12 hours
虚拟宠物
构建一个类似拓麻歌子的虚拟宠物,具有需求系统(饥饿、快乐、精力)、动画精灵状态、可赚取货币的小游戏、宠物进化和实时进度。
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目标
创建一个需求会随时间衰减的宠物
为不同的宠物状态(开心、饥饿、睡觉)制作动画
构建可获得奖励货币的小游戏
基于照顾质量实现宠物进化
跨会话持久化宠物状态
提示
使用 CSS 精灵图或 Lottie 制作动画
根据实际经过的时间计算需求衰减
存储时间戳以支持离线进度计算
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