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节奏游戏 | AI In Action
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节奏游戏
官方
中级
游戏开发
10-15 hours
节奏游戏
构建一个节奏游戏,音符随音乐节拍向击打区域滚动。包含基于时机精度的评分系统、连击系统、多音轨支持和视觉反馈效果。
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rhythm
music
timing
audio
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目标
将音符生成与音频时间戳同步
创建带有击打区域的滚动音符
实现基于时机的评分系统(完美、极好、良好、失误)
构建带有倍率的连击系统
为击中和失误添加视觉效果
提示
使用 Web Audio API 获得精确的音频计时
将音符谱面定义为时间戳和轨道的数组
通过与完美时机的时间差来计算击中精度
资源
developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API
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