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塔防游戏 | AI In Action
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塔防游戏
官方
中级
游戏开发
12-18 hours
塔防游戏
构建一个塔防游戏,包含寻路敌人、可放置的多种能力防御塔、升级系统、波次管理和资源经济系统。
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strategy
tower-defense
pathfinding
waves
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目标
创建带有预定义敌人路径的地图
实现具有独特能力的多种防御塔类型
构建难度递增的敌人波次系统
添加防御塔升级和出售机制
实现资源(金币)经济系统
提示
使用 A* 算法或预定义路径点实现敌人移动
防御塔应自动攻击范围内的敌人
平衡经济:防御塔成本与敌人奖励的比例
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