AI 井字棋
使用极小化极大算法构建一个拥有不可战胜 AI 对手的井字棋游戏。包含多种难度级别、带回放的走步历史记录以及胜利/平局动画。
aiminimaxstrategyalgorithm
目标
- 实现带有点击处理的游戏棋盘
- 使用带 Alpha-Beta 剪枝的极小化极大算法构建不可战胜的 AI
- 添加难度级别(简单、中等、不可能)
- 追踪并显示带回放功能的走步历史
- 为获胜线和平局状态添加动画效果
提示
- 极小化极大是一种评估所有可能走法的递归算法
- Alpha-Beta 剪枝可以提高极小化极大算法的性能
- 简单模式可以偶尔使用随机走法