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物理沙盒 | AI In Action
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物理沙盒
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高级
游戏开发
20-30 hours
物理沙盒
构建一个 2D 物理引擎,包含刚体模拟、碰撞检测与响应、约束/关节、重力和交互式物体生成。
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canvas
physics
simulation
engine
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目标
实现刚体动力学(位置、速度、加速度)
构建圆形和矩形的碰撞检测
添加带恢复系数和摩擦力的碰撞响应
实现物体之间的约束和关节
创建可交互的物体生成沙盒
提示
从简单的圆-圆碰撞开始
使用分离轴定理处理矩形碰撞
对初学者来说 Verlet 积分比 RK4 更简单
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