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小行星射击 | AI In Action
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小行星射击
官方
中级
游戏开发
8-12 hours
小行星射击
构建一个太空射击游戏,包含玩家飞船控制、被击中后会分裂的小行星、爆炸粒子效果、波次系统和屏幕环绕。
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arcade
shooter
space
particles
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目标
实现飞船旋转和推力移动
创建被击中后分裂为更小碎片的小行星
添加爆炸和推力的粒子效果
构建难度递增的波次系统
实现屏幕边缘环绕
提示
使用三角函数实现飞船旋转和移动
对子弹和粒子使用对象池
屏幕环绕:如果 x > width,则 x = 0
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