Three.js 3D 场景
使用 Three.js 构建一个交互式 3D 世界,包含灯光、阴影、摄像机控制、3D 模型加载、环境贴图和后处理特效。
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目标
- 搭建包含摄像机和渲染器的 Three.js 场景
- 添加多种灯光类型并配置阴影
- 实现轨道摄像机控制
- 加载并展示 3D 模型(glTF 格式)
- 添加后处理特效(泛光、景深)
提示
- 使用 @react-three/fiber 进行 React 集成
- 先从基础几何体开始,再加载模型
- 使用 drei 辅助工具处理常见的 Three.js 模式